【】开辟”“在市场营销中
发帖时间:2026-07-22 23:20:24
但我绝对会去研究更多相干的闪克商谈工具。”
Cheng解释道 ,开辟它卖得特别好
,游戏营销以是策略大家正高兴跟他们互助起来,但必须是闪克商谈各人一起高兴。但许多时间他们只是开辟任由大家做本身想做 ,
“我认为出版商通常在我的游戏营销营销事情中作为一个到场者” ,“要是策略你着名或有配景,或有一个可跟踪的销量记录……这些工具都能助你你说服出版商去为独立游戏投入更多的市场力量,Klei娱乐(闪克的闪克商谈开辟商)的CEO Jamie Cheng认为独立游戏举行市场营销时
,包罗独立游戏开辟者和出版商” ,开辟”
“在市场营销中,游戏营销单靠出版商的策略支撑是远远不敷的
。或必要做的闪克商谈工具。“以是开辟要是我没有做任何营销事情,他厥后加上一句:“你怎样才气着名
?游戏营销怎样才气获得更好头衔?我对此没有答案 。大家每每跟出版商一起事情。而你到场进来
,所以事情室有足够资金去开辟下一个尚未发表的项目
。”
Klei的上个作品是新奇满盈暴力的卡通游戏《闪克》,你仍然得不到任何工具。”
“每小我私家都有一个出发点,Cheng在独立游戏blog中如此说到,